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国家广播电视总局印发5G高新视频系列技术白皮书

国家广播电视总局印发5G高新视频系列技术白皮书

 

         为深化广播电视和网络视听供给侧结构性改革,培育打造更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验的5G高新视频新产品新服务新业态,广电总局组织编制了互动视频、沉浸式视频、VR视频和云游戏等4份5G高新视频系列技术白皮书并于2020年8月28日正式发布。 

  《5G高新视频-互动视频技术白皮书(2020)》分析了互动视频的业务背景和发展现状,梳理了互动视频应用场景,对互动视频关键技术和端到端解决方案进行了深入探讨,总结了国内媒体机构的互动视频成功实践案例,展望了互动视频发展前景。该白皮书的发布将为各单位应用互动视频提供参考和借鉴,为推动广播电视行业转型升级注入新动能、激发新活力,促进广播电视和网络视听行业高质量创新性发展。

互动视频系统组成

  《5G高新视频-沉浸式视频技术白皮书(2020)》分析了沉浸式视频的发展现状,探讨了沉浸式视频的核心要素、关键技术,梳理了沉浸式视频应用场景,总结了沉浸式视频应用面临的挑战,提出了沉浸式视频端到端解决方案。该白皮书可为各单位应用沉浸式视频提供参考和借鉴,为推动广播电视行业转型升级注入新动能、激发新活力,促进广播电视和网络视听行业高质量创新性发展。

沉浸式视频端到端系统总框图

  《5G高新视频-VR视频技术白皮书(2020)》书分析了VR视频的基本概念,深入探讨了VR视频关键技术,梳理VR视频国内外技术标准现状,总结了VR视频在广播电视及新媒体领域中的应用案例,提出了VR视频端到端解决方案,最后分析了目前VR视频应用中遇到的问题和未来发展前景。该白皮书可为推动 VR 视频的应用提供参考,为推动广播电视行业转型升级注入新动能、激发新活力,促进广播电视和网络视听行业高质量创新性发展。

VR视频端到端系统架构

  《5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)》阐述了云游戏的概念,研究了云游戏国内发展状况,分析了云游戏的关键技术,并重点介绍了云游戏端到端解决方案,为广电行业开展云游戏业务提供了参考。在该白皮书的引导下,各级广电机构、行业内外企业共同努力,积极推进云游戏产业在广电行业的发展,为广电全面转型升级赋能,努力构建行业发展全新格局。

云游戏架构示意

-转自国家广播电视总局官网及广电猎酷公众号

附件:

1.《5G高新视频-互动视频技术白皮书(2020)》-印发稿.pdf

2.《5G高新视频-沉浸式视频技术白皮书(2020)》-印发稿.pdf

3.《5G高新视频-VR视频技术白皮书(2020)》-印发稿.pdf

4.《5G高新视频-云游戏技术白皮书(2020)》-印发稿.pdf

 

创建时间:2020-08-31 16:54
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